Io.net 与 YOM 合作,通过去中心化基础设施转型云游戏
简单来说 io.net 与 YOM 合作,通过其 DePIN 网络为更广泛的受众扩大 AAA 游戏体验的全球访问权限。
去中心化 GPU 基础设施网络 网络 宣布与去中心化云游戏网络建立合作伙伴关系 赎罪日 通过此次合作,战略合作伙伴旨在让更广泛的受众享受高质量的游戏体验。
io.net 业务开发副总裁 Tausif Ahmed 在一份书面声明中表示:“我们非常自豪能与 YOM 合作,这是一个前沿项目,与我们一样热衷于去中心化——尤其是 DePIN。”他补充道:“通过将我们的去中心化 GPU 基础设施与 YOM 的开创性云游戏平台相结合,我们为玩家提供了一个丰富且易于访问的生态系统,让他们受益匪浅。”
网络 IO 网络是一个去中心化的物理基础设施网络 (DePIN),可部署和管理来自全球分布位置的按需 GPU 集群。目前,IO 网络可访问数十万个 GPU,用于处理需要低延迟和高处理能力的用例,例如 AI/ML 操作和云游戏。
此次合作将使 YOM 能够利用 io.net 遍布全球的广泛 GPU 网络来增强其先进的像素流功能。在 io.net 的支持下,DePIN 平台将为全球玩家提供无缝、低延迟的 AAA 游戏体验,同时与传统的集中式服务器模式相比降低成本。
YOM 借助新合作伙伴关系提升用户体验并扩大全球影响力
YOM 计划利用 io.net 的 基础设施 支持尚未建立独立节点的地区,并在流量高峰期管理溢出。这将确保玩家无论身处何处或网络需求如何,都能享受一致、低延迟的游戏体验。
YOM 首席执行官 Andrew Pringle 在一份书面声明中表示:“与 io.net 合作使我们能够显著扩大全球影响力,同时保持用户所期望的高质量游戏体验。”他补充道:“游戏市场是使用量和收入最大的消费娱乐领域,因此,快速满足不同地区的 GPU 需求对于确保最佳用户体验至关重要。我们的愿景是让所有人以几乎零价格随时随地享受 AAA 游戏体验,这一愿景正变得更加清晰。”
YOM 平台的功能包括语音聊天、多人游戏支持、跨设备控制和详细分析。通过利用分布式游戏机网络,YOM 可在各种设备和渠道上提供低延迟、几乎零成本的云游戏,无需 Xbox 或 PlayStation 等专用游戏机以及 Steam 等平台。
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