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火星财经专访 | 射击手游王者Mart1X,2000万美金融资如何创新Web3游戏?

火星财经专访 | 射击手游王者Mart1X,2000万美金融资如何创新Web3游戏?

MarsBitMarsBit2024/10/28 16:00
作者:Alvis,火星财经

Matr1x是一个创新的Web3游戏平台,结合了游戏、人工智能、电子竞技和区块链技术,旨在重塑全球游戏和数字内容产业。其团队拥有丰富的游戏研发经验,并获得了超过2000万美元的融资支持。Matr1x推出了多款Web3游戏和电竞平台,展示了其在代币经济学和生态布局上的创新能力。通过“Watch to Earn”等模式,Matr1x致力于推动Web3游戏的高质量发展,并在市场中占据重要地位欧西

Web3游戏赛道在沉寂了近两年后,正逐渐走向复苏的拐点,而其中一个引人注目的项目就是 Matr1x。作为一个集 Web3 游戏、人工智能、电 子竞技 与 区块链基础设施 于一体的 创新文化娱乐平台,Matr1x 致力于通过技术变革重塑全球游戏和数字内容产业,加速Web3时代的到来。

Matr1x的核心团队不仅在游戏研发领域积累了超过十年的经验,还拥有顶尖的 Web2 FPS 游戏 开发背景和大规模产品运营能力。项目自上线以来获得了超过 2000万美元 的融资支持,最近一次融资来自北美顶级基金 Makers Fund,凸显了其强大的市场吸引力和未来潜力。Matr1x的架构已经逐步完善,旗下拥有4款原生Web3游戏,包括全球下载量超 250万的经典射击手游 MATR1X FIRE,以及其电竞平台 GEDA 和基于 OP-stack 的游戏公链 M1-Chain。

在Web3游戏逐步从“P2E”模式向更高质量和可玩性方向转型的趋势中,Matr1x 的定位无疑为其在这个竞争激烈的赛道中赢得了一席之地。它不仅通过自研产品展示了打造爆款 Web3 游戏的能力,还在代币经济学上展现出强大的生态布局。Matr1x 的治理代币 MAX,并未公开募资,而是通过生态金库的分配、Launchpool 参与、空投等形式赋能用户,凸显了项目方对长期发展的重视。

如今,Matr1x 的团队和技术积累使其被广泛认为是下一个 Ronin 或 Immutable 的有力竞争者。而其独特的运营模式、爆款策略和深度孵化项目的能力,也为Web3 游戏的未来增添了更多想象空间。

今天,我们MarsBit火星财经有幸邀请到 Matr1x 的CO-FOUNDER HANG,为大家揭开这款游戏背后的创新故事。

MarsBit火星财经:您好,首先非常荣幸能与您进行这次对话。Matr1x 是一个非常有趣的项目。能否为我们的读者简要介绍一下您们的背景?包括教育经历、在Web3领域的从业经验以及是什么促使您投身这个赛道?

HANG:我们创世团队大部分来自腾讯,在游戏和区块链领域,我们都比较熟悉。我们创色团队的每个人都对web3非常喜欢,且我们个人接触这个行业都蛮早, 2021年axie的火热,让我们看到了游戏在web3的可能性,我们认为多年以后在web3的游戏也会是非常精品的游戏,会慢慢从金融属性到游戏属性找到一个平衡。

MarsBit火星财经:一个优秀的团队是每个成功项目的关键。团队的核心成员之间有着超过十年的共事经历,这样的背景是如何帮助项目在研发和运营上更具优势的?您能否分享一下团队组建过程中的一些有趣故事?

HANG:团队的组建其实非常简单,正如上面所说,我们都有腾讯的背景,都是对web3有极大兴趣,并且我们中有人是游戏从业者,有人是区块链从业者,有人是金融从业者,因此我们成立初期整个团队的拼图是比较齐整的,相对来说没有太多短板。然后我们之间的磨合成本更低,所以从第一天开始,我们就非常快的进入了状态,产品/运营都在短时间内有了一些进展。

MarsBit火星财经:您在开发Web2游戏方面有着丰富的经验,这些经历对您在 Web3 游戏领域的创新有什么特别的启示?是否有一些关键挑战或启发让您重新思考如何打造一款真正成功的 Web3 游戏?

HANG:做一款web3游戏,首先得是一款游戏,对于我们来说,我们一直认为web3游戏需要一个标杆,这个标杆出来之后,将会有大量的传统优秀团队进入到web3游戏的产业,但目前来说,这个标杆还没有出现。那么这个标杆是怎样的呢,我们认为这个标杆产品需要满足以下几点:

1、现象级的热度和dau(比常规的web3产品更高的活跃用户)

2、正在具备良好的游戏可玩性;

3、商业模式、数值设计上具备长期可以运营的基础(在此之前,所有的web3游戏很难保持或者存活超过一年,本质上是因为不具备可持续性运行的基础)

而具备上面几点,对团队的要求是极高的,必须是一支经验丰富的游戏团队,且web3感觉非常不错的团队才有可能达成。我们的从业经历告诉我们,一个可持续性的产品一定是需要逻辑自洽的,如果你的产品不被真正的游戏玩家需要,那么一定将只是像烟花一样的短暂。明白这些道理,才能让web3真正的产业化,而不是玩票。

总之我们期待这样的标杆能够早一点出现,我们也希望我们能成为那一个。


MarsBit火星财经:从Matr1x上线以来,项目持续进行了近4轮融资,并获得了像Makers Fund 这样的顶级游戏战略投资者的支持。您能否分享一下团队在融资过程中是如何平衡增长与资本的?Makers Fund在本轮投资中投了多少钱,还给予了哪些战略支持?这笔投资对未来发展有何重大影响?


HANG:整体上我们的融资是有一个总体的节奏的,在每一个关键节点都希望有进一步的资本进行支持,Makers Fund 对我们而言能够很好的在欧美等高维地区甚至传统游戏行业做一个良好的背书,除了钱以外也会给我们在新市场的拓展上给到一些支持。新资金一样用于产品的开发和新市场的开拓。


MarsBit火星财经:Matr1x 在9月21日开启不删档打金测试后,创世角色玩家可参与打金挖矿产出 FIRE,游戏中NFT打金角色和 $FIRE 价格双双上涨,尤其是工作室涌入加剧了供不应求的局面。据 Bybit 行情数据,FIRE(MATR1X FIRE)突破 1.97 USDT,创历史新高。您认为在这种双螺旋上涨趋势下,Matr1x 如何平衡NFT角色的稀缺性和 $FIRE 代币的消耗机制?您对当前 $FIRE 代币创新高是如何看待的,未来是否有计划引入更多应用场景以维持 $FIRE 的长期价值?

HANG:FIRE其实跟很多其他的游戏tokon是不一样的,第一个就是他的总量是有上限,且随着一些场景的消耗,是不断通缩的,跟之前的一些不断通胀的游戏token非常不一样;其二是FIRE的使用场景是更为丰富的,甚至可能在多个游戏中使用;当一个游戏的dau维持在一个大基数之上后,这些token将变动非常稀缺,fire的产量会变得越来越少,届时会在箱子和武器上对玩家进行奖励,这些奖励是游戏玩家趋之如骛和愿意付费的。


MarsBit火星财经:Matr1x已经在多个知名交易所成功上架$MAX,并展示了其在社区治理、生态系统捕获和质押奖励等方面的应用场景。随着平台生态的扩展和更多游戏的加入,$MAX无疑会在未来承担更大的角色。我们关注到$MAX目前的赋能不仅局限于FIRE这款游戏,而是覆盖整个Matr1x平台的生态。那么在未来,Matr1x是否计划进一步拓展$MAX的应用场景,如何确保$MAX的长期价值和市场需求的持续增长?接下来有上架其他交易所,比如Bybit、Binance的计划吗?

HANG:$MAX是捕获整个平台的价值,未来会有源源不断的游戏进入平台,持有$MAX,质押$MAX将能够享受整个平台的收益,大家也知道我们还有不少重磅的游戏在研发中。至于上更多的exchange,我们也保持积极的态度推进。


MarsBit火星财经:在电竞领域,Matr1x不仅通过自有战队和全球电竞比赛建立了独特的品牌形象,还创新性地提出了“Watch to Earn”模式,激励观众参与其中。作为首创者之一,您能否详细分享一下“Watch to Earn”模式的具体机制和如何与代币经济相结合?在这一模式下,如何平衡用户的长期参与动力与平台的经济可持续性?未来Matr1x是否有计划进一步拓展电竞板块,比如与其他Web3生态的项目或传统电竞公司合作?

HANG:“Watch to Earn”是我们第一个提出的slogan,我们知道在游戏领域,大家对电竞是极其热衷的,很多玩家都会观看电竞比赛,在web3游戏中,我们可以用web3的特点去奖励用户,吸引更多的社区用户培养电竞的习惯,也吸引和转化更多的传统玩家。实际上更多的人参与和了解到一块高质量的游戏和电竞后,会形成一个正向效应,真正的玩家是愿意付费和长期玩下去,慢慢地会形成一个可持续的模式出来。

对于电竞合作上,我们是非常open的,我希望能一起把行业做大,因此,非常乐于跟其他项目和传统的高质量电竞公司合作。


MarsBit火星财经: Matr1x 生态公链 M1-Chain 已经开发完成,基于 OP-Stack-ZK 架构,并推出了多款游戏及电竞赛事,吸引了全球范围内大量玩家。在 Web3 领域,许多公链和游戏生态都在竞争用户和开发者资源。请问您如何看待 M1-Chain 在众多公链中的竞争优势?同时,您如何规划通过与其他 Web3 项目、游戏开发商以及社区的合作,进一步推动 M1-Chain 成为 Web3 游戏领域的基础设施首选?

HANG:我们一直认为作为一个游戏平台,最重要的就是流量,而我们目前的策略是通过几款高品质的标杆游戏去稳定的dau用户,正如steam最开始也离不开他的几个标杆游戏带来的流量。然后再将平台拓展到更多的行业开发者使用,M1- Chain的的优势那么久很清晰,就是来着于高质量的真是游戏用户,杜绝目前市面上蛮多“链上鬼城”的现象,除了工作室和机器人以外无人使用的现象。


MarsBit火星财经:在当前Web3游戏市场中,许多小游戏凭借代币价值成功吸引了用户,比如最近Ton生态上的NOT、DOGS甚至于接下来即将上线的Hamster,这些代币的市值甚至超越了很多大型3A游戏。您如何看待这些小游戏的成功?是否反映了市场对深度游戏体验的忽视?Matr1x平台未来也会开发一些休闲小游戏吗,Matr1x将如何平衡3A大作的高投入与小游戏的快速迭代?

HANG:我们觉得游戏分小游戏和大投入游戏,这二者都没有错,但是最核心的还是逻辑最终要自洽,大游戏也好,小游戏也好,要搞清楚大家来玩游戏是为了什么,是否有可持续性,我们的产品哲学还是致力于让真正的游戏玩家创作快乐。有一些短期很火热的项目,我们其实在行业里见得太多了,跑的更远比跑的更快更重要。


MarsBit火星财经:在Web3游戏行业中,许多项目由于过度依赖短期激励而陷入不可持续的‘死亡螺旋’。针对这一现象,Matr1x作为新兴的游戏平台,如何构建其商业模式以确保游戏的生命周期可持续性?具体来说,团队在游戏设计、用户留存以及社区建设等方面采取了哪些创新策略?同时,如何在激烈的市场竞争中平衡收益与用户体验,以吸引并保留大量真实用户,从而实现长期的生态健康发展?

HANG:这一个点非常好,这也是我们最重视的一个点,就是价值创造上,web3的激励是一把双刃剑,用的不好比较容易出问题,我们经常看到很多项目发完奖励后就没有后续了,热度、社区、话题都淡下去,然后慢慢被遗忘,终其原因还是因为这些产品并不被需要,世界上好的公司都是做了一个好的产品并找到对应需要这个产品的人,所以做好这两点就能实现长期可持续发展,我们也一直致力于这个目标。


加密货币的激励是一把双刃剑,Web3游戏重在价值创造。


诚然,正如Hang所言,Web3游戏行业经历了近两年的沉寂与反思,目前已然到了一个拐点,随着比特币再创新高、加密货币行业再次受到高度关注,Web3游戏Matr1x也如晨曦般冉冉升起,成为重塑全球游戏和数字内容产业的重要力量。Matr1x不仅展示了 Web3 游戏未来的可能性,也为整个赛道的复苏带来了新希望。

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