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小众精品项目,Last Memories ($GEEK)或具备10倍增长潜力

远山洞见2024/10/09 06:03
作者:远山洞见
一、项目介绍
 
Last Memories 是一款次世代区块链角色扮演手游,核心理念是“Play better, Earn more”。游戏背景设定在崩溃的东京,玩家将带领36位独特且美丽的角色展开冒险,夺回失控的城市。每个角色都有专属的背景故事和个性,配音阵容由知名声优担纲,并为每位角色制作了原创歌曲,所有歌曲都可在 Avex Trax 等音乐平台下载,进一步增强了游戏的沉浸感。
 
该游戏结合了传统RPG的乐趣与区块链技术,采用F2P(免费游玩)和P2E(边玩边赚)模式,玩家既可以免费享受游戏,也可以通过参与PvP、GvG等核心玩法赚取收益。游戏通过应用内购买(IAP)和广告收入支撑经济体系,降低了玩家的进入门槛,并为玩家提供了多种获取奖励的途径。
 
Last Memories 独特的Land NFT系统允许玩家拥有和管理虚拟土地,玩家可以通过质押土地、提升设施等级等方式获得额外收益。同时,游戏内使用的xGEEK货币保持稳定价值,减少了市场波动对游戏体验的影响,确保玩家能够专注于游戏乐趣。
二、项目亮点
 
一、强大的角色阵容与声优团队:游戏设计了36位独特的角色,每位角色都有专属的背景故事和个性,并邀请了知名声优进行配音。原创歌曲由声优和著名艺术家演唱,所有歌曲均可在 Avex Trax 平台上下载,为玩家提供了丰富的视听享受。
 
二、结合F2P与P2E模式:游戏通过F2P(免费游玩)和P2E(边玩边赚)模式,降低了玩家的进入门槛,同时为玩家提供了通过PvP、GvG等核心玩法赚取收益的机会。应用内购买(IAP)和广告收入进一步增强了游戏的经济稳定性。
 
三、创新的Land NFT系统:稀缺的Land NFT资产为玩家提供了额外的收益途径,玩家可以通过管理和质押虚拟土地、提升设施等级等方式获取奖励,并通过开放地下城给其他玩家带来互动和合作的机会,提升了游戏的社交和收益潜力。
 
四、稳定的Token经济:游戏采用单一Token模型,确保游戏内的xGEEK货币保持稳定价值。xGEEK的稳定机制有效减少了市场波动对游戏经济的影响,使得玩家能够更加专注于游戏体验。
 
三、市值预期
 
Last Memories ($GEEK) 是一款次世代区块链角色扮演手游,结合了RPG游戏的乐趣与区块链技术,支持免费游玩(F2P)和边玩边赚(P2E)模式。在目前市场上,这种结合了传统游戏和区块链经济模型的项目已经引起了广泛的关注和参与。随着平台逐步发展,$GEEK 代币在市场中的表现预计会逐步走强。
 
当前 $GEEK 的价格为 0.011 美元,流通市值约为 1,777,600 美元,虽然初期市值较小,但随着游戏内容的丰富和用户群体的扩大,未来有望实现显著的市值增长。通过与其他游戏代币项目对标,我们可以预估 Last Memories ($GEEK) 在市场上的潜力。
 
对标项目:
 
  • Karate Combat ($KARATE):一款空手道格斗游戏,代币价格为 0.000654 美元,流通市值为 17,797,617.567 美元。
 
  • Metalcore ($MCG):基于 NFT 的机械化战斗游戏,代币价格为 0.00482 美元,流通市值为 2,143,651.228 美元。
 
假设 Last Memories 的市值分别达到这些对标项目的水平时,$GEEK 的代币价格和涨幅预期如下:
 
  • 对标 Karate Combat ($KARATE):流通市值为 17,797,617.567 美元,$GEEK 代币价格约为 0.1101 美元,涨幅为 10 倍
 
  • 对标 Metalcore ($MCG):流通市值为 2,143,651.228 美元,$GEEK 代币价格约为 0.0133 美元,涨幅为 1.21 倍
 
四、经济模型
 
Last Memories 的代币经济模型由$GEEK 和xGEEK两种代币组成,其中 $GEEK 作为游戏内外的核心交易代币,而 xGEEK 则作为游戏内的稳定货币(1美元=100 xGEEK)。游戏内的多种玩法、奖励和交易机制都依赖于这两种代币的合理分配和使用。项目设定了总量为20亿的$GEEK,并通过以下方式进行分配和解锁,以保障代币的流动性和游戏的长期可持续发展。
 
1. Private Round
 
代币数量:24,000,000,占总供应的1.20%
 
TGE解锁比例为10%,即2,400,000枚代币,1个月悬崖期,之后8个月线性解锁。
 
2. Public (IDO) Round
 
代币数量:96,000,000,占总供应的4.80%
 
TGE解锁比例为20%,即19,200,000枚代币,1个月悬崖期,之后6个月线性解锁。
 
3. 流动性(Liquidity)
 
代币数量:160,000,000,占总供应的8.00%
 
TGE解锁比例为25%,即40,000,000枚代币,12个月线性解锁,无悬崖期。
 
4. 创始团队(Founding Team)
 
代币数量:380,000,000,占总供应的19.00%
 
无TGE解锁,4个月悬崖期,之后30个月线性解锁。
 
5. 顾问/合作伙伴(Advisor/Partner)
 
代币数量:140,000,000,占总供应的7.00%
 
无TGE解锁,9个月悬崖期,之后24个月线性解锁。
 
6. 营销(Marketing)
 
代币数量:100,000,000,占总供应的5.00%
 
TGE解锁比例为10%,即10,000,000枚代币,24个月线性解锁,无悬崖期。
 
7. 游戏奖励(Game Rewards)
 
代币数量:600,000,000,占总供应的30.00%
 
TGE解锁比例为10%,即60,000,000枚代币,48个月线性解锁,无悬崖期。
 
8. 活动储备(Campaign Reserve)
 
代币数量:200,000,000,占总供应的10.00%
 
无TGE解锁,6个月悬崖期,之后12个月线性解锁。
 
9. 生态系统储备(Ecosystem Reserve)
 
代币数量:300,000,000,占总供应的15.00%
 
TGE解锁比例为10%,即30,000,000枚代币,24个月线性解锁,无悬崖期。
 
五、团队及融资
 
官方页面显示,Lithe Last Memories 的开发商是 Enish Inc.,这是一家拥有丰富游戏开发经验的知名日本公司。Enish Inc. 多年来致力于制作高质量的游戏作品,在全球范围内积累了广泛的用户基础和深厚的行业影响力。凭借多年的游戏开发与运营经验,Enish Inc. 将其丰富的行业知识和技术积累融入到Lithe Last Memories的开发中,确保了游戏在内容和质量上的高标准。
 
在融资方面,目前项目方尚未对外披露具体的融资信息。不过,凭借其强大的团队背景和市场影响力,预计 Lithe Last Memories 项目已经得到了多方资本的支持,为游戏的开发、运营和未来的市场推广提供了坚实的保障。
 
六、风险提示
 
1、加密市场本身具有高波动性,代币的价格可能会受到市场情绪、整体经济状况和竞争对手活动的影响,导致价格波动。
 
2、如项目团队无法及时优化产品或拓展市场,可能面临市场份额被抢占的风险。
 
七、官方链接
 
 
 
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