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Roblox 首席科学家设想通过语音人工智能生成游戏

CryptopolitanCryptopolitan2024/09/03 04:30
作者:By Noor Bazmi

Roblox 首席科学家 Morgan McGuire 在最近的 Techfirst 播客中透露,将人工智能融入仅使用语音的游戏制作中。他还透露了计划利用人工智能对用户使用的 45 种语言的语音聊天进行实时翻译。  

“内容是人们来到这里的原因……那些令人惊叹的内容,Roblox 的产量为零。因此,我们社区的一部分(希望有一天,我们社区 100% 的人)都会创建内容。这是一个用户生成内容的平台。” 

——摩根·麦奎尔在
《科技第一》播客

游戏中人们制作的内容是3D生成的。虽然游戏中的 3D 生成工具使用起来相对简单,但仍然需要编程和 3D 建模知识。

为此,游戏开始使用对话式人工智能为玩家制作头像和工具。未来,该平台计划在游戏开发、环境和语音工具中使用人工智能。

摩根说: “这只是提升了你正在做的事情的水平。我们可以让人工智能了解你的意图并为你生成它,而不是使用鼠标输入每一个内容。”

Roblox 将使用人工智能进行实时语音翻译

在播客中,摩根还表示, “我们希望最终实现语音字体……所以基本上是语音角色扮演类型的过渡。所以我用我的声音说话,但你听到的是一条龙。这么说来,很符合我的性格吧?”

首席科学家还透露,他们还计划将人工智能用于实时通信。人工智能将通过实时语音翻译 45 种语言,为 Roblox 打造tron强大的社区。该功能将被称为“语音字体”

另请参阅 网络犯罪分子现在更喜欢宰猪骗局而不是庞氏骗局

许多 Roblox 玩家居住在游戏大本营之外,这需要游戏内的跨文化交流。 McGuire 透露,游戏已经使用 AI 来监控 45 种不同语言的实时语音聊天,每秒总共 50,000 条消息。他说,使用人工智能的结果远远好于任何人类所能达到的结果。 

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