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Aethir正式为全球客户提供云游戏和AI算力商用服务

律动BlockBeats律动BlockBeats2023/09/29 01:09
作者:原文来源:Aethir

Aethir受到全球众多AAA游戏公司和AI工作室的信赖,为优质内容和服务提供基础设施。

原文来源:Aethir


• 去中心化云基础设施 Aethir 开始为全球客户提供云游戏和 AI 算力的商用服务


• 宣布重要领导层任命,新任 CTO 和 CRO 将推动核心业务的全球增长


新加坡 2023 年 9 月 27 日,美通社报道--游戏和人工智能去中心化云基础设施 (DCI) 的领先平台 Aethir 开始为全球客户提供云游戏和 AI 算力的商用服务。Aethir 受到全球众多 AAA 游戏公司 和 AI 工作室的信赖,为优质内容和服务提供基础设施,共同为超过 200,000 用户提供丰富有趣的业务体验。


Aethir 联合创始人兼首席执行官 Mark Rydon 表示:「高可扩展性应被视为网络基础设施的基本原则,而不是业务挑战。」


Aethir 还宣布引入高级管理精英推动全球业务扩张。任命 Kyle Okamoto 为首席技术官,任命 Paul Thind 担为 CRO,以支持其全球范围的业务创新和规模服务。


Kyle 拥有超过二十年领导互联网 IT 业务创新的经验,曾在爱立信 IOT 、Edge Gravity 和 Verizon Media 担任高管,擅长带领业务的高速成长。作为 Aethir 的首席技术官,他将带领团队进行产品技术创新以满足日益爆发的市场需求。


Paul 一直耕耘在 AAA 游戏和互联网娱乐行业的业务前沿。在担任全球著名游戏咨询公司 Triggerspot 首席执行官之前,他曾带领团队与 Zynga 、迪士尼和 20 世纪福克斯等行业巨头有过多次合作。作为 Aethir 的 CRO,他将在推动全球业务增长和关键标杆业务合作方面发挥关键作用。


全球云基础设施演进的迫切需求


传统的云基础设施虽然稳定可靠,但增长速度缓慢,资源获取困难。人工智能应用 ChatGPT 两个月内获得了超过 1 亿的用户,凸显了云计算领域对基础资源高可扩展性的迫切需求。与此同时,每天有着数十亿活跃用户的游戏行业,也面临着类似的可扩展性不足和算力获取困难的问题。


Mark 表示「游戏的未来应该足够的开放和兼容,应该打破各种障碍,让每个人都可以享受高质量的游戏内容,无论他们在哪里或使用什么样的硬件」。


Aethir 为游戏和人工智能构建了去中心化、高可扩展、高性价比的全球范围 GPU 算力为核心的云基础设施。


Aethir 的解决方案


Aethir 是创新的去中心化全球 GPU 云计算领先平台。通过摆脱传统中心化高昂管理费用,Aethir 系统和业务生态得以蓬勃发展。依赖全球 30 多个国家和地区部署 Aethir 的网络节点,全球游戏玩家无需专用高端设备和指定系统,也可以获得高质量云游戏服务,实时云渲染平台可确保全球每个用户都可以获得超低延迟的绝佳游戏体验。此外,Aethir 还发布了开发者 SDK(软件开发套件)和自管理节点软件,为开发者降低开发成本和快速发行覆盖用户铺平了道路,帮助他们更高效的占领全球市场。


关于 Aethir


Aethir 正在为游戏和人工智能公司构建去中心化云基础设施 (DCI)。详情请访问 官网 。


本文来自投稿,不代表 BlockBeats 观点。
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