Bitget App
Cмартторгівля для кожного
Купити криптуРинкиТоргуватиФ'ючерсиКопітрейдингБотиEarn

Як відкрити вторинний ринок для глобальних Web3-ігор: як обрати між самостійним створенням та співпрацею з третіми сторонами?

Переглянути оригінал
曼昆律师事务所2024/09/10 07:20
-:曼昆律师事务所
 
Розвиток закордонних ігор Web3 також стикається з різними складними перешкодами. Згідно з липневим звітом дослідження ігор Web3 від Footprint Analytics, у липні в галузі ігор Web3 було всього 3,362 гри, з яких лише близько третини залишалися активними. Серед них лише 289 ігор залучили понад 1,000 щомісячних активних користувачів на блокчейні (MAU). Це також викликало ринкові обговорення щодо сталого розвитку ігор Web3.
Активні користувачі є основним джерелом постійного доходу для ігор Web3. Тому, окрім прямого продажу реквізиту через первинний торговий ринок для отримання доходу, команда проекту також покращить стійкість доходу різними методами. Наприклад, деякі команди проектів розробили систему з двома токенами під час розробки, щоб забезпечити стабільність економічної системи гри. Крім того, для підвищення ліквідності економіки в грі відкриття вторинного ринку стало одним з важливих факторів, що впливають на роботу та розвиток блокчейн-ігор.
 
Нещодавно, 76-й полуденний чай Mankiw, організований юридичною фірмою Mankiw, запросив старших практиків ігор Web3 для обговорення питань відповідності, з якими стикаються ігри Web3 на різних етапах, включаючи обговорення вторинного ринку.
Наразі галузь загалом приймає співпрацю з платформами третіх сторін для створення вторинного ринку. Однак адвокат Mankiw також отримав багато запитів щодо самостійно створених вторинних ринків. На основі цього адвокат Mankiw написав цю статтю, щоб дослідити різні стратегії для самостійно створених і вторинних ринків у співпраці з третіми сторонами, а також надати відповідні рекомендації щодо відповідності.
 
Чому варто створити вторинний ринок?
 
Вторинний ринок — це платформа, яка дозволяє гравцям вільно торгувати ігровими активами (такими як NFT, віртуальні предмети тощо), надаючи гравцям можливість отримувати цінність з рідкісних предметів або віртуальних активів.
 
Роль вторинного ринку в іграх Web3 в основному має такі чотири пункти:
  • Покращення ліквідності активів. Вторинний ринок надає гравцям платформу для торгівлі NFT, ігровими реквізитами та іншими віртуальними активами, дозволяючи їм вільно купувати, продавати або обмінювати. Ця функція не тільки покращує ліквідність активів, але й збільшує інвестиції та прив'язаність гравців до ігрової екосистеми.
  • Збільшення залученості клієнтів та доходу. Через вторинний ринок гравці можуть створювати цінність у грі, наприклад, отримуючи прибуток від торгівлі рідкісними предметами або продажу покращених активів. Це відчуття участі та можливості отримання прибутку приваблюють більше користувачів приєднатися до блокчейн-гри та сприяють розвитку ігрової спільноти.
  • Забезпечення ринкового ціноутворення та виявлення цінності. Вторинний ринок регулює ціну активів блокчейн-ігор через відносини попиту та пропозиції, щоб ринкова вартість активів могла бути більш точно відображена. Це корисно як для сторін проекту, так і для гравців, оскільки прозорі ринкові ціни допомагають підвищити довіру до всієї екосистеми.
  • Сприяння безперервному обігу економіки в грі. Існування вторинного ринку робить економічну систему в грі більш динамічною та стійкою.
здоровіший і більш стійкий. Гравці можуть відновлювати кошти та реінвестувати їх через безперервні транзакції, таким чином підтримуючи життєздатність економіки в грі.
 
Порівняння переваг і недоліків між самостійним створенням і сторонніми рішеннями
 
Вторинний ринок є ключовим для стійкості ігор Web3. Отже, як проектна команда повинна вибрати відповідний спосіб створення як для самостійного, так і для стороннього шляху?
 
Повний вторинний ринок гри Web3 в основному включає чотири виміри: інтерфейс користувача на передньому плані, систему управління на задньому плані, шар смарт-контрактів і блокчейн-мережу. Ми можемо візуально порівняти ці два варіанти за допомогою таблиці нижче.
 
Можна побачити, що основна перевага створення самостійного вторинного ринку полягає в повному контролі проектної сторони над платформою Від ринкових правил, структури витрат до користувацького досвіду, проектна сторона може налаштувати дизайн відповідно до своїх потреб. Ця гнучкість дозволяє проектній стороні глибоко інтегрувати стратегії бренду, підвищувати лояльність користувачів і ринкову стійкість. Наприклад, раніше популярний Starshark, створення самостійного вторинного ринку допомагає проектній стороні формувати сприйняття бренду, надавати користувацький досвід, що високо відповідає основному бренду, і збільшувати відчуття приналежності користувачів та частоту взаємодії.
 
Однак складні вимоги до відповідності, з якими стикаються самостійні вторинні ринки, такі як формулювання торгових правил і перевірка коштів, призведуть до різкого збільшення витрат на технології та ресурси, вкладені проектною стороною. Під додаванням багатошарових контрактів ліквідність ринку буде відповідно обмежена. Без стабільних покупців і продавців ціни на активи можуть значно коливатися, що вплине на довіру користувачів і призведе до збільшення скарг клієнтів. Крім того, проектні сторони, які створюють самостійні вторинні ринки, повинні вирішити питання передачі активів і інформації на базовому рівні ланцюга та створити міжланцюгові мости, що ще більше збільшує технічні витрати.
 
У порівнянні, співпраця з сторонніми вторинними ринками може значно знизити юридичні та відповідні ризики. Ізолюючи основний бізнес проектної сторони від вторинного ринку, можна уникнути прямої участі в валютних транзакціях. Таким чином, у разі коливань цін або втрат користувачі, швидше за все, розглядатимуть їх як ринкову поведінку, а не відповідальність проектної сторони, тим самим знижуючи ризик захисту своїх прав. Цей підхід тримає проектну сторону на певній відстані від торгових активностей вторинного ринку в юридичному плані, особливо в частині потенційної кримінальної відповідальності, знижуючи можливість переслідування. Водночас ізоляція ринку може також запобігти майбутнім юридичним проблемам, особливо тим, що стосуються віртуальних
Ризики запропонованої торгівлі валютою та регулювання. Великі платформи, такі як OpenSea і Magic Eden, створили зрілі системи відповідності KYC і AML і несуть більшість регуляторних обов'язків. Крім того, великі платформи зазвичай мають надійний механізм захисту авторських прав, який може швидко вирішувати потенційні спори про порушення і знижувати ризик того, що проектні сторони безпосередньо стикаються з питаннями авторських прав.
 
Хоча співпраця з сторонніми платформами означає, що існують певні обмеження на ринкові правила, структури зборів і інтерфейси користувача, що ускладнює повну налаштування відповідно до власних потреб, великі сторонні платформи мають широку базу користувачів і повну торгову екосистему. Водночас платформа зазвичай підтримує кілька публічних ланцюгів. Співпрацюючи з цими платформами, проектні сторони можуть швидко отримати ліквідність ринку та розширити охоплення ринку за допомогою e
Існуючі клієнтські бази. Ця модель співпраці особливо вигідна для проєктів на ранніх стадіях розвитку, які можуть швидко вийти на ринок без необхідності самостійно створювати ліквідну основу.
 
Огляд юриста Манківа
 
Проєкти, що підходять для самостійного створення вторинних ринків
Самостійно створений вторинний ринок підходить для проєктів з сильними технічними командами, багатими ресурсами та бажанням глибоко контролювати бренд і користувацький досвід. Для проєктів, які вже мають велику кількість користувачів і здатність витримувати тиск відповідності та операційний тиск, самостійно створений вторинний ринок є вартою вибором. Однак слід зазначити, що в процесі налаштування транзакцій слід уникати залучення обміну RMB, незалежно від того, чи це офіційне надання каналів обміну грошових коштів за ігрові бали або токени, чи дозволення грошових транзакцій між користувачами, все це пов'язано з надзвичайно високими кримінальними ризиками.
 
Проєкти, що підходять для співпраці з третіми сторонами
Для проєктів на ранніх стадіях розвитку, які пріоритетно знижують ризики відповідності та швидко отримують ринкову ліквідність, співпраця з платформами третіх сторін є більш безпечним вибором, що наразі є практикою більшості сторін проєктів блокчейн-ігор. Ця модель може не тільки швидко вийти на ринок, але й зменшити технічні та операційні навантаження та початкові інвестиційні витрати. Однак варто зазначити, що при роботі з блокчейн-іграми на платформах третіх сторін користувачі можуть вважати, що сторона проєкту пов'язана з платформою. Сторона проєкту може визначити незалежність обох сторін через чіткі користувацькі угоди та заяви про співпрацю, тим самим зменшуючи непорозуміння.
 
3 Можливість змішаної моделі
Деякі проєкти можуть розглянути можливість співпраці з платформами третіх сторін на ранньому етапі та поступово перейти до створення власного вторинного ринку після дозрівання бізнесу. Наприклад, Pixeis, який наразі знаходиться на вершині списку популярних блокчейн-ігор, використовує цю модель.
 
Цей підхід допомагає стороні проєкту поступово накопичувати технічні та ринкові ресурси, забезпечуючи при цьому ліквідність та відповідність, врешті-решт досягаючи плавного переходу. Однак слід чітко розуміти, що сторона проєкту повинна уникати підключення ігрових балів до вторинного ринку третіх сторін для торгівлі. Навіть якщо бали не знаходяться на ланцюгу, вони все ще мають певні атрибути токенів, і сторона проєкту повинна нести відповідальність за синхронізацію даних, питання конфіденційності, безпеки та додаткові скарги клієнтів, які можуть виникнути з цього. Тому обмеження інтерфейсу виведення та забезпечення того, що токени поза ланцюгом використовуються лише для покупки ігрових предметів, може уникнути визнання токена як інструменту монетизації, тим самим знижуючи ризики відповідності.
 
Резюме юриста Манкуна
Загалом, при виборі моделі вторинного ринку, сторони проєктів блокчейн-ігор повинні приймати рішення на основі власних ресурсів, технічних можливостей та потреб у відповідності. Для проєктів, які прагнуть швидко вийти на ринок і знизити ризики відповідності, співпраця з платформами третіх сторін є найкращим рішенням; тоді як для проєктів, які прагнуть до незалежності бренду та контролю над споживачами, створення власного вторинного ринку є більш вигідним. Незалежно від обраної моделі, сторони проєктів повинні поєднувати довгострокові цілі розвитку, розробляти гнучкі стратегії вторинного ринку та контролювати відповідні питання відповідності, щоб впоратися з постійно змінюваними ринковими та регуляторними умовами.
 
/ КІНЕЦЬ.
 
I'm sorry, but the content provided does not contain any text to translate.
0

Відмова від відповідальності: зміст цієї статті відображає виключно думку автора і не представляє платформу в будь-якій якості. Ця стаття не повинна бути орієнтиром під час прийняття інвестиційних рішень.

PoolX: Заробляйте за стейкінг
До понад 10% APR. Що більше монет у стейкінгу, то більший ваш заробіток.
Надіслати токени у стейкінг!